Ruler是什么?
Ruler是一套通用的规则引擎框架,最新版本基于spEL,支持程序在运行状态下动态增加规则,方便开发人员根据业务流程需求进行二次开发。
特性
- 框架侵入性低,可扩展性强
- 一处配置,处处使用
- 可根据需求配置不同的引擎类型(incomplete, complete)
核心概念
领域模型工厂 DomainFactory
- 根据配置解析规则引擎需要校验类的属性
- 统一管理这些需要校验的类
- 在动态生成规则时能够更好地提供表达式片段的支持
规则引擎工厂 RulesEngineFactory
- 根据配置构建规则引擎
- 统一管理不同业务类型的规则引擎
规则工厂 RuleFactory
- 根据配置构建规则
- 统一管理规则
规则引擎接口 RulesEngine
- terminable类型的实现类会输出报告,当违反指定等级以上的规则时,会停止执行,返回结果
- no_terminable类型的实现类会输出报告,并且会执行完所有的规则
注意
3.x版本移除了原本的simple类型的实现类
3.3.x版本incomplete类型更名为terminable类型,complete类型更名为no_terminable类型
抽象规则 AbstractRule
基于spring的spEL表达式实现主要逻辑功能,定义了规则的主要方法,开发者可扩展该类,实现其他特殊的规则。
核心接口关系
- Domain通常为RulesEngine中execute方法的入参,通过RulesEngine中所有Rule规则执行后得到一个对应的Result结果。
- Rule统一由RuleFactory管理,这些规则与规则引擎之间依靠businessType属性联系
